产品经理入门
产品经理入门
来源:Model 共学 · 产品侧专题转写整理
说明:课上观点偏直白、偏职场现实;数字与例子为口述。Web3 里产品流程和互联网大差不差。
同系列:职场与运营入门 · 交易所BD入门 · 发币与上所 · 运营实操清单
外面有人把产品经理说成「CEO 学前班」,课上直接判了:bullshit,扯淡。
收成一句更好懂的:
产品经理,是以用户的名义,用产品的手段,给客户和老板干活。
这赛道本质上是服务业。你得时刻记着自己有很强的 ToB 属性——老板指哪,你往往就得打哪。就算挂着「用户产品经理」的牌子,今天做 AI 产品还是别的,最终还是绕不开商业化:产品怎么做好,怎么赚钱。说白了谁给钱谁是爷;公司里给钱的,首先是老板,其次是付费用户。风格也就很清楚:把给你钱的人服务好,把他们的体验往上抬。
落到交易所也一样。老板说要做 AI native,你就得去推 AI 相关功能、写 PRD;同时大户、VIP 链路也得打通,让他们持续觉得「这所好用」。入职第一天 mentor 一般会拉个小会(远程就对着白板),先讲清:咱们是什么所、大盘有哪些板块、你负责其中哪一小块。交易所是个巨大的 App / 网站——理财、现货、合约、用户中心、注册登录、进 Web3 钱包……新人通常只扛一小片,比如钱包里的 swap 体验。
你负责的那一小块,大概会碰到四类活
1)前端样式:用户眼睛看得到的那层
前端是用户能感知到的部分;后端更多是请求、读写库、增删改查。前端还要跟 UI 配合。
产品在样式上折腾的,常常是:广告动效怎么更勾人、怎么更想点进交易赛;标识能不能做得够小、几乎看不见;怎么设计大功能板块的呈现。课上举了大家很有感的例子:以前不少 App 有「摇一摇」跳广告,后来被管了(提到高德那类),大厂就改成「上滑」出广告——你看到那套引导,其实就是在想方设法让你上滑。这都算前端样式要琢磨的事。页面美术本身多半是设计去做,但产品要定意图和逻辑。
2)交互链路:点一下之后去哪
功能板块是连着的。用户点了广告,下一跳去哪?用什么落地页(landing page)承接?落地页上有哪些按钮,点完又去哪一层?
整条链路可以想成:进交易所 → 注册登录 → 看到活动 → 点新人活动 → 入金 → 充值开单……每一个按钮点下去后是什么样子、有哪些状态,产品都要设计清楚,细节和逻辑不能糊。官网、交易所站点的 landing page 值得多拆着看。
3)后端策略:让人掏钱的模型
策略有点像在搭「什么时候推付费」的模型。会员第一月减免手续费、第二月开始收费;交易所里的任务系统、新人系统,后面再接到各种付费点——都是这类。
订阅模型课上讲得很生活:很多人开通后会忘了退订,自动续费就一直扣。数据上看,取消高峰往往在第二个月——第一个月很多人忘了关,扣完一笔才去查账,然后关掉。公司和交易所都会把后续几个月的退订数据捞回来训练模型:预测谁会买、第二个月退订概率多高。退订率高的少推,低的使劲推,找更准的人。这就叫策略。
4)中台:能复用的轮子
进大所 / 大厂常会碰到「中台」。可以把它理解成:把已经跑通的策略或模型,做成别的业务也能搬着用的工具。订阅模型在某几个场景跑通了,能不能迁到别的行业?中台进来,就是把这套东西产品化成可复用轮子。
新人把产品工作理解到这四块,课上觉得就够入门了。
日常到底在干嘛
大致节奏:到岗喝口咖啡,第一件事看数据——你负责那块暴跌还是暴涨,都要定位原因。因为季度有 OKR / KPI,比如商业产品的点击率、进入率、渠道收入。定了月度跳转率 40%,某天掉到 20%、15%,后面就得补很多才能拉回去。
第二件是提需求、写 PRD(需求文档)。发现新需求,按方法论写成文档,再拉设计和开发开评审会,看可不可行、怎么排期。
很多人写 PRD 会把原型、点击跳转、功能列表写得巨细,自以为无敌,结果评审会上老板先问一句:做这件事的价值是什么? 答不上来,文档直接打回。研发会抠边界和跳转逻辑;算法(大厂 / 大所推荐广告用得多一点,交易所相对少)会问什么情况下推什么。PRD 一般是写完再评审,不是边写边跟各部门逐段过。前提没想清就先堆功能,会上只能「我再想想」,打回、重做、再打回。
一份高效 PRD,课上收成三件事:
- 让老板和业务看懂为什么做——核心价值是什么,能不能带动增长
- 让研发知道怎么实现——各种情况都要想到;产品要把用户当「会乱点的傻子」,把防呆设计算进去,否则边界一点就出抽象 bug,还得跟研发 battle how to do
- 让大家知道效果怎么验——埋什么点、上线后怎么看有没有用
可以把 PRD 想成一本「解题工具书」:先抛现象,再说怎么解、有什么价值。读者是研发、业务、老板、算法。动笔前先问清:这篇文章主旨是什么?要帮读者解决什么问题?然后把人拉进你的语境,点出冲突,再亮产品观点;每段论点要有论据撑住。思路断了就停下来,回到主旨——是为了更好注册入金,还是让用户更容易摸到 Web3 钱包入口?
课上用币安 Web3 钱包入口举例:入口位置改过好几版,从个人中心一带,到后来放到首页(交易所 / 钱包并排一类信息架构)。原因很产品:数据测下来放这儿点击更高、路径更短。OKX 也有放顶部的做法。PRD 里就要能讲清:为什么原来位置不好、目标用户找不到入口、所以要改。
典型 PRD 骨架大致四块:需求背景 → 价值判断 → 具体方案 → 埋点设计。不埋点就不知道功能有没有效;点击、曝光、完成、失败都要能捞,失败最好带原因(日志反馈),方便复盘优化。后面往往还有 AB 实验设计。
用「再来一单旁边加券」把骨架走一遍
课上故意不拿交易所开场,用美团已完成订单页「再来一单」旁加「6 元券」提示来走流程;平移到交易所,就像关单后再促一笔、或开单前提示手续费券。
背景: 刚下过单、有点复购意愿的人,想再来一单却不知道手里有没有券。真要找券,得钻进用户中心翻券再回到开单——链路太长。人都懒,产品也该把用户当傻子,链路越简单越好,最好直接提示「你有券可用」。链路一长,复购就容易白白丢掉。
价值: 对齐公司目标,比如每天要冲多少有效首次交易(课上随口提 EFTC / 类似口径)、曝光和转化。若同类按钮在店铺内点击率高于订单页,而团队目标又是提高复购 / 再开合约覆盖率,订单页点击低、券没人用,就是该解的问题。(补一句课上吐槽:交易所里有时其实不太希望你把券用掉,过期就过期——所以美团例子更好讲「促复购」;交易所要自行换场景。)
方案怎么证明更好: 看竞品怎么做。交易所之间互相抄很常见,课上提 LBank 理财抄 Bybit 一类;互联网里抄得更凶。小米、华为互相盯功能也是同一逻辑——友商上了、验证过有收益的,本地化改一改写进自己的 PRD,大概率比纯空想稳。课上还拿「钓鱼」打趣:你放个敞篷、放首歌,友商一看赶紧加装,需求是真的,但也有被带节奏的时候。
具体方案: 把主线、模块、跳转列清,尽量穷尽分支——订单文案怎么写、什么券可用、商品下架 / 店铺关了 / 营业状态变了 / 价格变了怎么提示、请求失败展示什么。漏了就很容易上线后再拉会对齐、返工。乱的时候可以先表格,或直接问 AI:「假设用户是傻子,罗列所有可能情况」,再画流程图。
埋点: 不只要按钮点击,还要曝光、点击率、完成率,以及创建成功/失败、支付成功/失败等,失败带原因,方便看方案上线后到底哪类问题最多,再针对性改。
需求从哪来,优先级怎么排
除了自己挖的需求,还要接老板的。课上的排法很现实:
- P0:老板需求——ToB,得快响
- P1:用户反馈——用户间接帮你完成 OKR,也得哄着
- 再往后:竞品需求——看别人验证过的功能,抄过来做本地化,也是保 KPI / OKR 的常用手段
- 更低:品牌方 / 合作方需求——听着反直觉,但合作方和你的 OKR 经常打架,而且他们往往不直接给你付钱,所以优先级常垫底。什么「同情心、纯用户思维」在场面话里好听,排期时另一回事
PRD 写完开评审,灵魂拷问少不了:值不值得做、研发怎么排。竞品已验证的功能,吵架时更好撑腰。
评审会、撕逼,还有汇报表演
第三项日常大戏是评审会——课上直接叫撕逼现场。用户指标和广告收入天然冲突:要体验就得压广告,要广告收入就可能伤体验;老板有时就爱看你们赛马。吵急了还会叫家长(把自己老板拉进来)。
再往后是周会、月会、双月会这类汇报。课上说得更野一点:会上要会「舔老板」,闲聊里让老板觉得自己英明;汇报时要会表演忙碌。很多实验其实效果不显著,你又不能太直白——简单问题复杂化,复杂问题夸大化,绿豆大的事讲成拯救太阳系,于是黑话里才有那么多「颗粒度、赋能、反哺、抓手、闭环」。
收束:日常几件事,以及钱从哪来的门槛
课上最后把日常掐成几下(口头数的时候有点乱,意思是清楚的):
- 看数据
- 提需求、写 PRD
- 评审会(吵架 / battle)
- 效果不好就背锅
流程就是:发现问题或接问题 → 写需求文档给研发设计和开发 → 排期battle(不现实、没收益、排期满)→ 上线效果差就背锅。Web3 里同一套。
薪资上,产品一般比运营岗高一截,课上说大概高 30%–50%,甚至更高;门槛也更高,开口就要经验。经验哪来?从小项目做起,自己学着分析,刷 B 站产品内容,自己拆 CEX 提一版需求文档练手。吵架的钱工资里大概不会单列。
除了 PRD,还有别种需求文档,课上让有兴趣的自己搜。后面预告会讲内容侧:内容运营、怎么选内容;并提到周内还有更资深老师讲课、有人专门帮改简历投递。
一句话总览
产品经理不是神话学前班,就是以用户名义、用产品手段伺候好给钱的人;日常看数据、写 PRD、评审撕逼、效果差背锅——把价值讲清、把傻子路径防呆写满、用埋点证明有没有用,比把原型画得花更重要。